头部是速写的关键知识点之一,大家都知道万事开头难,所以一定要多花时间在头部上,这篇文章将着重讲解头部的体块关系,帮助同学们理解头部的形体,在画的时候要充分理解这一知识点,赶紧跟着北京画室刘老师一起学习吧!
就速写来说,大家都知道头手脚永远是刻画的重点,所以画好头部讲师每个人首先需要攻克的环节。而且大家都有这样的体会,如果模特的头没画好,那么下面的上衣、裤子、手和脚,就会缺少信心,缺少热情去完成了;假如头起的好,那么往下画你自己都会觉得非常有劲,所以画好头部是大家必须要掌握的本领和技能。
头部与立方体的联系:如果把头部理解为立方体,立方体有六个面,即顶面、底面、两个侧面、前后两个面。此时,我们会发现,在五官的分布位置上,眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴分布在立体的正面党政,耳朵分布在两个侧面,而头发的位置在立方体的正面、顶面、两个侧面以及后面都有分布。
头部与球体的联系:球体不像立方体有明确的转折面,头部通过球体的理解会发现五官和头发都依附在弧度面上,因此在联系五官之间时要有弧度的连线意识。
头部各角度之间的联系:不管是速写还是素描,头部在不同角度下会呈现不同的透视关系,根据上面两个知识点,我们可以知道头部与立方体及球体都有联系,再根据这些知识点联系到角度问题上,我们就会发现在不同角度下,五官会有非常大的变化,在理解头部结构的时候,一定要将透视关系放到第一位,近大远小是最基本的原则,在画五官的时候要特别注意这一点,如果画错了就会有违和感,不符合实际情况。
总结
①通过立方体的知识点可以知道头部的正面与侧面,在画调子的时候就要注意笔触方向,区分之后头部立体感会强很多。
②球体关系与透视关系密切相关,画五官的时候就要注意五官是附着在球体纸上的,所以是有弧度的,不是平的,
③不同角度下五官会有很大的形变,画的时候要符合各个角度下的特征,不能都画得一样,忽略透视变化。